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Características del producto

Características principales

Marca
Djeco
Editorial
djeco
Nombre del juego de mesa
Little Memo
Edición
Clásica
Modelo alfanumérico
1
Idioma
Español
Modelo
djeco

Registros de producto

Número de certificado de seguridad del juguete
n/c
Número de registro/certificación INMETRO
n/c
Número de certificado de conformidad
n/c
Número de RPIN/autorización del producto
n/c

Registros de establecimiento

Número de registro del establecimiento SIC
n/c
Número de registro/licencia del establecimiento
n/c

Otros

Tipo de juego
Educativo
Componentes del juego
Dado
Es para adultos
No
Edad mínima recomendada
2 años
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores
2 - 2
Es un juego de cartas
No
Edad recomendada
2-4 años
Diseñadores
n/c
Ilustradores
n/c
Materiales de los componentes
Cartón
Tipo de alimentación
No
Es plegable
Es magnético
No
Con aplicación descargable
No
Con luz
No
Con sonido
No
Tiempo estimado de juego
10
Largo del juego
1 "
Ancho del juego
1 "
Altura del juego
1 "
Es kit
No

Descripción

Juego de memoria para jugar padres y niños que deben encontrar el animal escondido.


¿Qué es?
Los pequeños animalitos se pasean tranquilamente por el jardín.
De repente uno de ellos se esconde bajo un bonito arbusto de flores...
¿Sabes qué animal está escondido?

¿Por qué nos gusta?
Una gama de juegos especialmente diseñados para niños de desde los 2,5 hasta los 5 años: afectuosos y divertidos animales, reglas muy sencillas y el tiempo de juego adaptado a su edad.
Momentos auténticos para compartir en familia y desarrollar la memoria, la concentración y la atención.

¿Qué contiene?
Contiene nueve animalitos de divertidos colores y una caja con ilustraciones inspiradas en el jardín fabricada en cartón resistente con forma circular.


Los nueve animalitos se colocan encima de la mesa. La caja se coloca a un lado, al alcance de los jugadores.

Los jugadores observan la posición de los diferentes animalitos. Una vez los han observado, todos los jugadores cierran los ojos y un adulto esconde con la caja uno de éstos.
Una vez escondido, los jugadores abren los ojos y tratan de adivinar cuál es el que falta.
El primer jugador que lo diga en voz alta y lo acierte ganará una ficha. Si por el contrario se ha equivocado, perderá una ficha ya ganada.

Podemos jugar con dos versiones:
– Versión fácil: que la colocación de los animales sea siempre la misma.
– Versión difícil: en cada turno cambiar la colocación de los animales.





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FORMAS DE PAGO

- Mercado Pago
- Tarjetas de crédito (Visa, Oca, Master, Lider, Diners, Créditos Directos, American Express, Cabal, Creditel, Anda, Pass Card
- Transferencia bancaria: BROU o BBVA.
- Giro Abitab

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