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Marca | Devir |
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Editorial | Devir |
Nombre del juego de mesa | Trapwords |
Edición | Español |
Modelo alfanumérico | 4522808 |
Idioma | Español |
Tipo de juego | Familiar |
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Componentes del juego | 70 Cartas (45×68 mm.): 50 Cartas de Palabras a doble Cara 10 Cartas de Monstruo 10 Cartas de Maldición 7 Losetas de Habitación (de cartón) 4 Libros Portacartas (de cartón) 2 Figuras de Equipo (de cartón) 5 Figuras de Monstruo (de cartón) 2 Fichas de Antor |
Edad mínima recomendada | 8 años |
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores | 4 - 8 |
Es un juego de cartas | No |
¿De qué se trata? Asume el papel de un grupo de aventureros que se arrastran a través de un calabozo lleno de trampas y maldiciones, con un Jefe esperándote al final, pero deberás tener cuidado con las palabras que usas al avanzar por el calabozo.
¿Cómo se juega? Trapwords es un juego por equipos en el que tendremos que adivinar la palabra clave de cada habitación para avanzar en dirección al monstruo que aguarda al final del recorrido.
En cada ronda los equipos recibirán una palabra secreta que deberán adivinar, el capitán dará las pistas pero debe tener cuidado de no mencionar la palabras trampas pues eso hará que pierdan el turno. Mientras más adelante estemos en la ronda mayor cantidad de palabras trampa habrá y más dificil será hacer las descripciones sin mencionarlas.
Al encontrarnos con el monstruo tendremos que resolver una última palabra a la que se le agregará, además de las palabras trampa habituales, una restricción adicional que hará más difícil nuestro objetivo.
¿Cuál es el objetivo? Aventúrate con tus amigos en una mazmorra plagada de palabras trampa para poder adivinar la palabra secreta en cada habitación. Cada vez es más difícil, puesto que tendremos más palabras trampa, pero estaremos más cerca del monstruo para ganar el juego.
ENIGMA GAMES.
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Opiniones destacadas
1 comentarioCalificación 5 de 5
Juego de adivinar palabras en equipo dando pistas. Muy divertido e ingenioso.