Quest - Juego De Mesa
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Características del producto
Características principales
Marca | Devir |
---|---|
Editorial | Devir |
Nombre del juego de mesa | Quest - Juego de Mesa |
Edición | Español |
Modelo alfanumérico | BGQUSP |
Idioma | Español |
Otros
Formato | Físico |
---|---|
Tipo de juego | Rol oculto |
Componentes del juego | Cartas, Fichas, Tablero |
Es para adultos | No |
Edad mínima recomendada | 10 años |
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores | 4 - 10 |
Es un juego de cartas | No |
Tiempo estimado de juego | 15 m - 20 m |
Largo del juego | 20 cm |
Ancho del juego | 4,3 cm |
Altura del juego | 13,7 cm |
Descripción
¿De qué se trata?
¡La batalla entre el Bien y el Mal se decide ahora! Los vastos ejércitos del Mal de Mordred mantienen a las fuerzas de Arturo al borde de la derrota. Con el futuro de Gran Bretaña en el filo de la navaja, la desesperación obliga a Arturo a lanzar una serie de gestas planificadas apresuradamente para inclinar la balanza a favor del Bien. Los líderes deben elegir sus equipos rápidamente, sin votación. Sin embargo, no todo está perdido. Las fuerzas de Arturo cuentan con la ayuda de magia y amuletos poderosos para descubrir a los secuaces de Mordred infiltrados entre ellos. Y si todo eso falla, una última gesta final aún puede conceder la victoria.
¿Cómo se juega?
En función del número de jugadores, se reparten una serie de roles que identificarán la lealtad a un bando u otro. Las identidades permanecerán en secreto, excepto para los seguidores de Mordred, que se reconocerán entre ellos al principio.
La partida se sucede a lo largo de gestas, en las que un líder formará un equipo. Los miembros que formen parte de la expedición tomarán dos cartas, de éxito y fracaso. Los aliados de Arturo siempre tratarán de completar con éxito las gestas, pero los secuaces del mal podrán elegir el resultado que más les convenga. Y aquí está una de las claves del juego: ¿Cuándo hay que ir de mentiroso y cuándo hay que decir la verdad? Los jugadores pueden decir lo que quieran y cuando quieran a lo largo de la partida. La discusión, el engaño, la acusación y la deducción lógica son igualmente importantes para que el Bien prevalezca o el Mal acabe imponiéndose.
¿Cuál es el objetivo?
El equipo que primero resuelva sus gestas será el ganador.
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